package com.lanou3g.code0410.keyword;

/**
 * If there are no bugs, it was created by Chen FengYao on 2018/4/10;
 * Otherwise, I don't know who created it either
 */

/*
static 叫做静态
可以修饰 全局变量,方法
被static修饰过的变量 叫做 静态变量
被static修饰过的方法 叫做 静态方法

1. 静态变量和静态方法 都不需要 创建对象
    直接使用 类名.属性,  类名.方法() 进行调用
2. static方法中,只能够直接调用其他static方法
    ,或static变量
    直接调用的意思是: 这个类中的
    普通方法 和普通全局变量
    是需要先创建对象,再去调用的
3. static最常用的地方,就是和final一起把
        一个变量变成常量
   public static final 变量类型 变量名 = 值;
   static 负责能直接通过类名.变量名的方式使用
   final 负责 这个变量值无法被改变
   常量名 需要 只由大写字母,数字和下划线组成
        单词直接由下划线分割
 */
public class Man  {
    public static final String SEX = "男";
    public static int a;
    public int b;

    public void fun1(){
        fun2();
    }

    public static void fun2(){

    }

}
